Was sind die sechs tödlichen Spiele in Squid Game – Vollständige Details zu den tödlichen Spielen von Squid Game

  Was sind die sechs tödlichen Spiele in Squid Game?

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Squid Game, eine Netflix-Originalserie, ist auf dem Weg, die meistgesehene Serie der Plattform aller Zeiten zu werden. Bei Squid Game beenden Spieler viele Kinderspiele, um eine große Menge Geld zu gewinnen. Die Spieler sind ein Haufen Fremder, die alle in Schulden ertrinken, also nehmen sie alle teil, um zu versuchen, den riesigen Geldpreis zu gewinnen, aber sie erkennen schnell, dass jeder, der ein Spiel verliert, mit ernsthaften Konsequenzen rechnen muss. Wenn Sie neu in der Serie sind und neugierig auf die Gesamtzahl der Spiele sind, fragen Sie sich zweifellos. Zum Glück für Sie haben wir Informationen zu allen Spielen, die in Squid Game gespielt werden, und was sie sind.

!WARNUNG! SPOILER VORAUS! ACHTUNG!



Die Spiele des Tintenfischspiels

1. Rotes Licht, grünes Licht

Grünes Licht, rotes Licht In Episode 1 sehen wir Spieler, die am ersten von sechs Spielen teilnehmen. Rotes Licht, grünes Licht, ein Spiel mit einfachen Regeln, man muss die andere Seite erreichen und kann sich nur bewegen, wenn die Puppe singt. Wenn sich die Puppe dreht und einen sich bewegenden Spieler erkennt, erkennt die Puppe dies und der Spieler wird eliminiert, was bedeutet, dass er getötet wird. Von den insgesamt 456 Spielern haben nur 201 überlebt. 255 Spieler werden im 1. Spiel des Tintenfischspiels eliminiert.

  Rotlicht-, Grünlicht-Tintenfischspiele

Regeln und Anweisungen für rotes Licht, grünes Licht:

Die Spieler können vorrücken, wenn die Puppe grünes Licht ruft, und müssen anhalten, wenn die Puppe rotes Licht ruft. Wenn eine Spielerbewegung nachträglich entdeckt wird, wird der Spieler eliminiert. Spieler, die die Ziellinie erreichen, ohne innerhalb des Fünf-Minuten-Zeitlimits ausgeschieden zu sein, kommen in die nächste Runde.

Nach dem ersten Spiel wurden 255 Spieler eliminiert, sodass sich nur noch 201 Spieler qualifizierten, aber gemäß Abschnitt 3 stimmten die Spieler für die Beendigung des Spiels. Die Spieler entdeckten jedoch, dass das Leben außerhalb des Spiels schrecklich ist, und entschieden sich, daran teilzunehmen. Da der Wiedereintrittsprozentsatz 93 Prozent betrug, bat der Frontmann darum, den Überblick über die Spieler zu behalten, die nicht zurückgekehrt waren.

2. Zuckerhonigkämme

Sugar Honey Combs ist das zweite Spiel in Episode 3: Der Mann mit dem Regenschirm. Vier verschiedene Formen, ein Kreis, ein Dreieck, ein Quadrat und ein Regenschirmmann, werden auf einem Zuckerkamm konstruiert, und die Spieler müssen die Form herausarbeiten, ohne sie zu zerbrechen. Von den insgesamt 187 Spielern haben nur 108 überlebt. 79 Spieler scheiden im 2. Spiel des Tintenfischspiels aus.

  Sugar Honey Combs Tintenfischspiel

Regeln und Anweisungen für Zuckerhonigkämme :

Die Spieler wurden gebeten, eine Form (Dreieck, Kreis, Stern und Regenschirmmann) auszuwählen und sich sofort davor zu stellen. Danach wurde jeder Teilnehmer angewiesen, einen Koffer vom Tisch am Kopf seiner Reihe zu nehmen. Die Spieler wurden dann aufgefordert, den Koffer zu öffnen und den Inhalt zu entnehmen. Die Form, die die Spieler gewählt haben, ist die Form, die sie aus der Wabe entfernen müssen. Zehn Minuten ist das Zeitlimit. Spieler passen, wenn sie die Form innerhalb des Zeitlimits ausschneiden, ohne die Form zu brechen oder zu brechen. Das Zeitlimit beträgt zehn Minuten.

3. Tauziehen

Tug of War, sehen wir in Episode 4. Im dritten Spiel werden die Teilnehmer in 10er-Gruppen eingeteilt, bevor ihnen die Details des Spiels mitgeteilt werden. Nachdem sie in Teams eingeteilt wurden, wird ihnen gesagt, dass sie im Tauziehen spielen werden. Nachdem sie in Teams eingeteilt wurden, wird ihnen gesagt, dass sie Tauziehen spielen. Wissen Sie jedoch, was mit dem Verliererteam passiert? Es stimmt, sie sterben. Von den insgesamt 80 Spielern haben nur 40 überlebt. 40 Spieler werden im 3. Spiel des Tintenfischspiels eliminiert.

  Tauziehen-Tintenfisch-Spiele

Regeln und Anleitung des Tauziehens :

Bei diesem Spiel spielen die Spieler in Teams. Alle Spieler müssen sich in Teams von zehn Mitgliedern aufteilen. Die Zeitbeschränkung für die Teambildung beträgt 10 Minuten. Um zu gewinnen, muss ein Team das Seil zu seiner Plattform ziehen, um seine Gegner nach unten zu senken.

4. Murmeln

Murmeln, das in Episode 6 gespielt wurde, Okay, also das vierte Spiel ist, wenn die Spieler aufgefordert werden, Paare zu bilden, noch einmal, bevor ihnen gesagt wird, welches Spiel sie spielen würden. Dann wird ihnen gesagt, dass sie in einem Murmelspiel gegen ihren Begleiter spielen werden. Wer verliert, stirbt. Von den insgesamt 35 Spielern haben nur 17 überlebt. 18 Spieler scheiden aus und 1 Spieler war im 4. Spiel des Tintenfischspiels sicher.

  Murmelspiel Tintenfischspiel

Regeln und Anweisungen für Murmeln :

Bei diesem Spiel spielen die Spieler in Zweierteams. Die Spieler wurden angewiesen, sich nach einem Partner umzusehen. Wenn zwei Personen zustimmen, zusammen zu spielen, müssen sie sich die Hand geben, um zu zeigen, dass sie jetzt Partner sind. Jeder Kader ist auf zwei Spieler begrenzt. Nach der Auswahl der Partner wurden die Spieler angewiesen, vor den Spielern jeweils eine Tasche vom Mitarbeiter zu holen. Jede Tüte sollte einen Satz von zehn Murmeln enthalten. In diesem Spiel wählen die Spieler ein Spiel aus, das sie mit ihrem Partner spielen möchten, indem sie den Satz aus zehn Murmeln verwenden. Der Spieler, der seinem Gegner erfolgreich alle zehn Murmeln stiehlt, gewinnt. Für dieses Spiel wurden den Spielern 30 Minuten gewährt.

5. Trittsteine ​​aus Glas

Das fünfte Spiel, Glass Stepping Stones, wird in Episode 7 gezeigt. Das fünfte Spiel ist verrückt. Den verbleibenden Teilnehmern wird gesagt, dass sie eine Zahl zwischen eins und sechzehn auswählen müssen, und dann wird ihnen gesagt, dass sie in dieser Reihenfolge eine Brücke überqueren werden. Das Problem ist, dass jeder Teilnehmer von einer der beiden Glasscheiben der Brücke springen muss – aber nur eine ist stark genug, um sie zu tragen. Diejenigen, die auf die falsche Platte springen, stürzen dann in den Tod. Nur 3 Spieler überlebten von insgesamt 17 Spielern für das letzte Spiel. 14 Spieler werden in der 5. Partie des Tintenfischspiels eliminiert.

  Trittsteine ​​aus Glas

Regeln und Anweisungen für Glastrittsteine :

Die Trittsteine ​​vor Ihnen bestehen aus einer von zwei Glasarten: gehärtetem Glas oder normalem Glas. Der Trittstein aus gehärtetem Glas ist robust genug, um das Gewicht von zwei Personen zu tragen. Das normale Glas hingegen zersplittert schon, wenn nur eine Person darauf steht. Das Ziel dieses Spiels ist es, dass die Spieler erraten, welche der nächsten beiden Kacheln aus dem stärkeren gehärteten Glas bestehen, und nur auf die 18 Kachelpaare treten. Die Spieler können dann sicher auf die andere Seite wechseln und dieses Spiel bestehen. Die Spieler haben 16 Minuten Zeit, um dieses Spiel zu beenden. Die Spieler müssen die Brücke innerhalb des Zeitlimits überqueren oder riskieren, eliminiert zu werden.

6. Tintenfischspiel

Schließlich ist das Finale der Spiele Squid Game, das wir ganz am Anfang der ersten Folge von Jugendlichen spielen sehen. In der Eröffnungssequenz der ersten Folge hören wir einen Voiceover, der uns die Spielregeln erklärt. Es wird auf einem Platz gespielt, der wie ein Tintenfisch geformt ist, behaupten sie. Die Kinder werden in zwei Gruppen eingeteilt: Offensive und Defensive. Wenn das Spiel beginnt, kann die Verteidigung auf zwei Beinen in Grenzen sprinten, während die Offense außerhalb der Linien nur auf einem Bein hüpfen kann. Wenn ein Angreifer jedoch die Taille des Tintenfischs durchschneidet und den Schutz passiert, darf er beide Füße benutzen. Nur 2 Spieler nahmen am Spiel teil und Gu-Han gewann das Spiel und das Preisgeld.

  Tintenfisch-Spiel

Regeln und Anweisungen für das Tintenfischspiel :

Das sechste Spiel wird zwischen den Spielern 218 und 456 gespielt. Vor Beginn des Spiels wurde eine Münze geworfen, um zu bestimmen, wer angreifen oder verteidigen würde. Bitte wählen Sie eine Form aus. Dreieck oder Quadrat. Der Angriff wird von Spieler 456 gehandhabt. Spieler 218 wird verteidigen.

Um zu gewinnen, muss der Angreifer den tintenfischförmigen Platz betreten, an der Verteidigung vorbeigehen und mit dem Fuß auf die Stelle im Kopf des Tintenfischs tippen. Um zu gewinnen, muss der Verteidiger die Annäherung des Angreifers stoppen und ihn über die Grenzen des Spielfelds hinaus zwingen. Wenn einer der Spieler das Spiel nicht fortsetzen kann, wird der letzte Überlebende zum Gewinner erklärt. Ein Spieler kann nicht weitermachen (dies bezieht sich auf den Tod des Spielers).

Bonusspiel

7. Daker

Dies ist das Spiel, mit dem alles begann. Dies ist ein Spiel für zwei Spieler. Es gibt zwei farbige Karten. einer ist rot und einer ist blau. Die Karte eines Spielers bleibt auf dem Boden und der andere Spieler muss die Karte des anderen Spielers umdrehen, indem er seine Karte wirft.

  was geht

Klausel 1: EIN SPIELER IST NICHT ERLAUBT, DAS SPIEL ZU BEENDEN

Klausel 2: EIN SPIELER, DER SICH WEIGERT ZU SPIELEN, WIRD AUSGESCHLOSSEN

Klausel 3: SPIELE KÖNNEN BEENDET WERDEN, WENN DIE MEHRHEIT ZUSTIMMT

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